Теория автоматов (2)

Теория автоматов — раздел дискретной математики, изучающий абстрактные автоматы — вычислительные машины, представленные в виде математических моделей — и задачи, которые они могут решать.

Теория автоматов наиболее тесно связана с теорией алгоритмов: автомат преобразует дискретную информацию по шагам в дискретные моменты времени и формирует результат по шагам заданного алгоритма.

Теория автоматов является основой производства современных цифровых систем: электронных вычислительных машин, информационно-управляющих комплексов промышленного, оборонного и космического назначения.

Цель реферата — описать особенности теории автоматов с различных сторон. Взгляд на теорию автоматов будет как со стороны дискретной математики, так и со стороны электроники и схемотехники.

1. Общие сведения о теории автоматов

Теория автоматов подразделяется на абстрактную и структурную теорию.

Абстрактная теория автоматов рассматривает структуру без привязки к средствам технической реализации. Результатом абстрактного рассмотрения является выражение в той или иной форме функции переходов и функции выходов. Таким образом, на уровне абстрактной теории понятие «работа автомата» понимается как преобразование входной информации в выходную.

Структурная теория автоматов изучает общие приёмы построения структурных схем автоматов на основе элементарных автоматов.

1.1 Распознаватели

Работа автомата обуславливается работой распознавателя. Существует класс грамматик, которому соответствует свой класс распознавателей, определяющий тот же класс языков:

  • язык L праволинейный тогда и только тогда, когда он определяется односторонним детерминированным конечным автоматом;
  • язык L контекстно свободный тогда и только тогда, когда он определяется односторонним недетерминированным автоматом с магазинной памятью;
  • язык L контекстно зависимый тогда и только тогда, когда он определяется двухсторонним недетерминированным автоматом с магазинной памятью;
  • язык L рекурсивно перечислимый тогда и только тогда, когда он определяется машиной Тьюринга (этот вид математических объектов рассматривается в курсе «Математическая логика и теория алгоритмов»).

Грамматика типа 3 является автоматной, потому что существует связь между этими грамматиками и конечными автоматами без выходов или распознавателями. Такой распознаватель включает в себя входную ленту, читающую головку и устройство управления, в соответствии с рисунком 1.

6 стр., 2965 слов

Лисп-реализация конечных автоматов

... языком логики, сколь угодно большое наперед заданное число состояний запомнить невозможно. В конечном автомате нельзя запомнить число состояний, большее числа, заранее заданного для этого автомата, которое определяется ... данной разрядности. Целью данной курсовой работы является ЛИСП-реализация конечных автоматов. 1. Постановка задачи Конечный автомат – автомат, проверяющий допустимость слова на ...

Рисунок 1 — Распознаватель

Работа распознавателя осуществляется следующим образом:

  • слово, подаваемое на вход, записывается на бесконечную ленту, ограниченную слева. В каждой ячейке ленты расположен один символ входной строки, начиная от крайней левой ячейки;
  • незаполненные ячейки (по окончании входной строки) заполняются специальным символом, обозначающим конец строки.

Обычно совпадает с символом пустой строки языка е (см. рис. 1);

— чтение символов входного алфавита производится читающей головкой, которая после считывания символа сдвигается на одну позицию вправо. Прочитанный таким образом символ подаётся на вход устройства управления, которое может изменять своё состояние.

А — распознаватель — математический объект. P — входной алфавит распознавателя, содержащие символы, записываемые на входную ленту. S — множество состояний распознавателя, где s0 — начальное состояние и это состояние из множества S соответственно. ц — функция перехода.

Входное слово (строка) называется допустимым для распознавателя A, если при последовательном чтении символов с входной ленты распознаватель переходит из начальной конфигурации в одну из конечных.

1.2 Классификация автоматов

Существует более общий класс математических объектов. Основной задачей распознавателя является определение того, принадлежит ли заданная строка языку, соответствующему распознавателю. В то же время часть возникает задача не распознавания строки, а её преобразования в другой вид.

Частным случаем может служить распознавание строки, которое можно рассматривать как преобразование произвольного символа в два символа «да» и «нет», где символ «да» означает, что строка принадлежит заданному языку.

Типичным примером преобразования является трансляция какой-либо программы с языка высокого уровня на язык машинных кодов и задача преобразования математических выражений.

1.2.1 Абстрактный автомат

Абстрактный автомат — математический объект, представляющий собой совокупность элементов: A=(S,X,Y,д,л), где S — конечное множество состояний автомата; X,Y — конечные входной и выходной алфавиты соответственно, из которых формируются строки, считываемые и выдаваемые автоматом; д:SxY->S — переходное отношение (переходная функция); л — выходная функция.

Абстрактный автомат имеет следующую функциональную схему, в соответствии с рисунком 2.

Рисунок 2 — Функциональная схема абстрактного автомата

Где si — новое состояние автомата; xi — текущий входной символ; yi — текущий выходной символ.

Порядок работы абстрактного автомата следующий:

  • при поступлении очередного символа на вход автомата переходная функция у на основании поступившего символа xi и текущего состояния si определяет новое состояние автомата Si+1;
  • выходная функция на основе текущего состояния автомата si и текущего входного символа xi определяет текущий выходной символ.

Объемом памяти абстрактного автомата называют количестве его внутренних состояний.

Следует отметить, что способы задания автоматов аналогичны способам задания распознавателей — это таблица переходов и диаграмма переходов. математика дискретный автомат

7 стр., 3017 слов

Основные функции семьи

... биологических аномалий. 3. Хозяйственно-бытовая функция семьи Хозяйственно-бытовая функция - поддержание физического здоровья членов семьи, уход за детьми и престарелыми членами семьи, ведение домашнего и ... рождения. Ему необходимо пройти длинный путь, чтобы достигнуть взрослого состояния. Репродуктивная функция выполняет две основных задачи: общественную - биологическое воспроизводство населения, ...

Понятие абстрактного автомата является наиболее общим. И фактически большинство видов автоматов являются частным случаем абстрактного автомата. В целом иерархия автоматов может быть представлена в соответствии с рисунком 3.

Рисунок 3 — Иерархия автоматов

1.2.2 Виды и подвиды автоматов

Инициальные автоматы — представляют собой отдельный класс, — это абстрактные автоматы с выделенным начальным состоянием. Таким образом, множество инициальных автоматов описывается одним абстрактным автоматом.

По характеру отсчета дискретного времени автоматы делятся на синхронные и асинхронные. В синхронных конечных автоматах моменты времени, в которые автомат считывает входные сигналы, принудительно определяются синхронизирующими сигналами. После очередного синхронизирующего сигнала с учетом считанного сигнала и в соответствии с соотношениями для функционирования автомата происходит переход в новое состояние и выдача сигнала на выходе, после чего автомат может воспринимать следующее значение входного сигнала. Асинхронный конечный автомат считывает входной сигнал непрерывно, а реагируя на достаточно длинный входной сигнал постоянной величины X, он может, как это следует из соотношений для функционирования автомата, несколько раз изменять свое состояние, выдавая соответствующее число выходных сигналов, пока не перейдет в устойчивое состояние, которое уже не может быть изменено данным входным сигналом.

Детерминированные и недетерминированные автоматы различаются количеством состояний, в которых автомат может находиться одновременно. Детерминированный автомат в каждый момент времени находится в единственном состоянии, в то время как недетерминированный автомат в каждый момент времени может находиться в нескольких состояниях одновременно.

Частным случаем недетерминированного автомата является вероятностный автомат. Если функция переходов и/или функция выходов являются случайными, то автомат называют вероятностным. Иными словами, вероятностным автоматом называется система, описываемая конечными наборами входных сигналов Х={x1, x2,…, xn}, состояний S={s1, s2,…, sn}, выходных сигналов Y={y1, y2,…, yn}. Также задан набор условных вероятностей того, что вероятностный автомат, находясь в состоянии aj и получив входной сигнал x, перейдет в состояние ai, и выдаст сигнал y.

Вероятностный автомат очень удобен как модель, поскольку он адекватно отображает неполноту наших знаний о некоторой, например социальной, системе и позволяет повышать точность этой модели по мере получения новых знаний о моделируемой системе. Функционирование вероятностного автомата легко имитируется на компьютере. Такой важный для исследования живых систем аспект, как процесс самообучения, отображается вероятностным автоматом через изменение вероятностей правильных реакций.

По наличию дополнительно памяти выделяют автоматы с магазинной памятью. В отличии от абстрактных автоматов, объём памяти, которых определяется количеством состояний, в таких автоматах имеется дополнительный элемент, называемый стеком. Стек реализует модель памяти LIFO (Last In — First Out) и служит для хранения промежуточных результатов работы.

Следует учитывать, что классификация по признакам синхронности/асинхронности, детерминированности/недетерминированности, наличия дополнительной памяти, количества состояний автомата являются не зависимыми, т. е. полное описание автомата должно включать описание всех этих признаков, например: конечный синхронный детерминированный автомат с магазинной памятью.

Следовательно, можно отметить, что сочетая виды абстрактных автоматов, можно получать другие автоматы разной функциональной возможности [1].

2. Цифровые автоматы. Общие сведения

В ЭВМ обрабатывается числовая информация, представленная в двоичной системе счисления, т.е. информация представлена в виде комбинации нулей и единиц. Поэтому работу любой схемы ЭВМ можно рассматривать как функциональный преобразователь с большим числом входов и выходов. При этом поступление на входы некоторой последовательности входных сигналов, состоящих из нулей и единиц, вызывает появление на выходах вполне определенной последовательности выходных сигналов, также состоящей из нулей и единиц.

Все схемы ЭВМ можно разделить на два больших класса:

Класс логических или комбинационных схем (КС).

Класс конечных автоматов.

В логических (комбинационных) схемах значение выходных сигналов в момент времени t однозначно определяется значениями входных сигналов в момент времени t1 t.

Выходные сигналы в схемах второго класса определяются не только значениями входных сигналов в данный момент времени, но и состояниями схемы, которые в свою очередь зависят от значении сигналов, поданных на её входы во все предшествующие моменты времени. Эти схемы обязательно содержат в своем составе элементы памяти, в качестве которых используется триггера различных типов.

Технические вопросы синтеза комбинационных схем решаются с помощью аппарата математической логики. При этом используется самая простая часть математической логики, а именно, алгебра логики или Булева алгебра. Основным понятием в алгебре логики, на котором основывается её приложение к синтезу КС, является понятие Булевой или переключательной функции (ПФ).

2.1 Логические элементы

Среди систем элементов, выпускаемых промышленностью, наибольшее распространение получили логические элементы, реализующие операции: И-НЕ, ИЛИ-НЕ, И-ИЛИ-НЕ, а так же элементы булевого базиса.

В эту систему элементов входят как элементы универсального базиса: И-НЕ, ИЛИ-НЕ, так и комбинации операций булевого базиса: И-ИЛИ-НЕ.

2.2 Теория конечных цифровых автоматов с памятью

В вычислительной технике в основном используется схемы двух классов: комбинационные схемы и цифровые автоматы. Отличительной особенностью комбинационных схем является наличие жесткой функциональной зависимости между выходным сигналом и входным:

y (t) = f (x (t))

Причем при отсутствии входных сигналов выходные сигналы также отсутствуют, поскольку такие схемы не имеют памяти. В отличии комбинационных схем схемы второго класса содержат в своем составе элементы памяти (запоминающие элементы).

Эти схемы называются цифровыми автоматами (ЦА) или просто автоматами. В ЦА выходные сигналы в данный момент времени зависят не только от значения входных сигналов в тот же момент времени, но и от состояния схемы, которое, в свою очередь, определяется значениями входных сигналов, поступивших в предшествующие моменты времени. Введем основные понятия и определения.

Автомат — дискретный преобразователь информации способный принимать различные состояния, переходить под воздействием входных сигналов из одного состояния в другое и выдавать выходные сигналы. Если множество состояний автомата, а так же множества входных и выходных сигналов конечны, то автомат называется конечным автоматом.

Понятие состояния введено в связи с тем, что часто возникает необходимость в описании поведения систем, выходные сигналы которых зависят не только от состояния входов в данный момент времени, но и от некоторых предысторий, то есть от сигналов, которые поступали на входы системы ранее. Состояния как раз и соответствуют некоторой памяти о прошлом, позволяя устранить время как явную переменную и выразить выходные сигналы как функцию состояний и входов в данный момент времени.

Информацию, поступающую на вход автомата, а так же выходную информацию принято кодировать конечной совокупностью символов. Эту совокупность называют алфавитом, отдельные символы, образующие алфавит — буквами, а любые упорядоченные последовательности букв данного алфавита — словами в этом алфавите.

Например: в алфавите X = (x1, x2), состоящем из двух букв, словами будут: x1, x2, x1x1, x1x2, x2x1,x2x2, x1x1x1 и т.д.

Наряду со словами, состоящими не менее чем из одной буквы, введем слово, не содержащее ни одной буквы, которое будем обозначать символом е и называть пустым словом или пустой буквой.

Математической моделью реального конечного автомата является абстрактный автомат, который имеет один входной канал и один выходной канал.

X(x1,…,xm)

—>

A(a0,…,an)

—>

Y(y1,…,yk)

Автомат функционирует в дискретные моменты времени, интервал, между которыми Т называется тактом. При этом в каждый дискретный момент времени на вход автомата поступает одна буква входного алфавита, автомат переходит из одного состояния в другое и выдается одна буква выходного алфавита. В зависимости от того, как задается длительность такта Т, различают автоматы синхронного действия (T=const) и асинхронного действия (Tconst).

Мы будем рассматривать, в основном, синхронные автоматы, функционирующие в дискретные моменты времени, которые можно обозначить целыми неотрицательными натуральными числами, t=0,1,2,3,…., имеющими смысл номера такта.

Для задания конечного автомата S необходимо задавать совокупность из пяти объектов: S(A, X, Y, , ), где A = {a0,a1,a2,…,an}- множество внутренних состояний автомата, X = {x1, x2,…, xm} — множество входных сигналов (входной алфавит), xi — буква входного алфавита, Y = {y1, y2,…, yk} — множество выходных сигналов (выходной алфавит),

  • функция переходов, определяющая состояние автомата a(t+1), в котором автомат будет находится в момент времени (t+1), в зависимости от состояния автомата a(t) и входного сигнала x(t) в момент времени t, то есть a(t+1) = [a(t), x(t)],
  • функция выходов, определяющая значение выходного сигнала y(t) в зависимости от состояния автомата a(t) и входного сигнала x(t) в момент времени t, т.е.

y(t) = [a(t), x(t)].

Автомат работает следующим образом: в каждый момент времени t он находится в определенном состоянии a(t) из множества А возможных состояний. Причем в начальный момент времени t = 0 он всегда находится в состоянии a(t = 0) = a0. В момент времени t автомат воспринимает входной сигнал x(t), выдает выходной сигналу y(t) = [a(t), x(t)] и переходит в следующее состояние a(t+1)=[a(t), x(t)]. Другими словами абстрактный автомат каждой паре символов a(t) и x(t) ставит в однозначное соответствие пару символов a(t+1) и y(t).

Такие автоматы называют детерминированными. На преобразование информации в детерминированных автоматах наложены условия.

Условия преобразования информации в детерминированных автоматах:

1) любое входное слово, длинною l букв, преобразуется в выходное слово той же длины.

2) если каждый раз перед подачей входных сигналов автомат находится в одном и том же состоянии, то при совпадении в двух входных словах первых l 1 букв, в выходных словах первые l 1 букв также совпадут.

Кроме детерминированных автоматов существуют вероятностные или стохастические автоматы, в которых переход из одного состояния в другое под воздействием случайных или детерминированных входных сигналов происходит случайно. Работа таких автоматов описывается уже матрицей переходов , элементами которой являются вероятности переходов из одного состояния в другое. Нами будут рассмотрены, в основном, детерминированные автоматы .

Применяемые на практике автоматы принято разделять на два класса — это автоматы Мили и автоматы Мура, названные так по имени американских ученых, которые впервые начали их изучать. Функционирование автоматов строго подчиняется определённым законам (законы функционирования автоматов).

Законы функционирования автоматов описываются системами уравнений:

Автомат Мили:

a(t + 1) = [a(t),x(t)]

y(t) = [a(t),x(t)]

t = 1,2,3…

Автомат Мура:

a(t + 1) = [a(t),x(t)]

y(t) = [a(t)]

t = 1,2,3…

Отличительной особенностью автоматов Мили является то, что их выходные сигналы зависят как от состояния автомата, так и от значения входного сигнала. В автоматах Мура выходные сигналы y (t ) в каждый дискретный момент времени t однозначно определяются состоянием автомата в тот же момент времени и не зависят от значения входного сигнала.

При табличном способе задания автомат Мили описывается двумя таблицами: таблицей переходов и таблицей выходов.

Таблица переходов

xj\ai

a0

an

x1

(a0,x1)

(an,x1)

xm

(a0,xm)

(an,xm)

Таблица выходов

xj\ai

a0

an

x1

(a0, x1)

(an, x1)

xm

(a0, xm)

(an, xm)

Строки этих таблиц соответствуют входным сигналам x (t ), а столбцы — состояниям. На пересечении столбца ai и строки x j в таблице переходов ставится состояние a s = [ a i, x j], в которые автомат перейдет из состояния a i под воздействием сигнала x j; а в таблице выходов — соответствующий этому переходу выходной сигнал y g = [ a i,x j]. Иногда автомат Мили задают совмещенной таблицей переходов и выходов, она в некоторых случаях более удобна.

Совмещенная таблица переходов и выходов автомата Мили:

xj\ai

a0

an

x1

(a0,x1)/

(a0,x1)

(an,x1)/

(an,x1)

xm

(a0,xm)/

(a0,xm)

(an,xm)/

(an,xm)

Задание таблиц переходов и выходов полностью описывает работу конечного автомата, поскольку задаются не только сами функции переходов и выходов, но также и все три алфавита: входной, выходной и алфавит состояний. Так как в автомате Мура выходной сигнал однозначно определяется состоянием автомата, то для его задания требуется только одна таблица, которая называется отмеченной таблицей переходов автомата Мура.

Отмеченная таблица переходов автомата Мура:

yg

(a0)

(an)

xj\ac

a0

an

x1

(a0,x1)

(an,x1)

xm

(a0,xm)

(an,xm)

В этой таблице каждому столбцу приписан, кроме состояния a i, еще и выходной сигнал y (t ) = (a (t)), соответствующий этому состоянию. Таблица переходов автомата Мура называется отмеченной потому, что каждое состояние отмечено выходным сигналом.

При графическом способе задание автомата осуществляется с помощью графа. Этот способ основан на использовании ориентированных связных графов. Вершины графов соответствуют состояниям автомата, а дуги — переходам между ними. Две вершины графа a i и a s соединяются дугой, направленной от a i к a s, если в автомате имеется переход из a i в a s, то есть a s = (a i, x j).

В автомате Мили дуга отмечается входным сигналом x j, вызвавшим переход, и выходным сигналом y g, который возникает при переходе. Внутри кружочка, обозначающего вершину графа, записывается состояние.

Граф для автомата Мили:

Граф для автомата Мура

2.3 Частичные автоматы

В инженерной практике часто встречаются автоматы, на входы которых некоторые последовательности сигналов никогда не подаются. Такие последовательности будем называть запрещенными входными словами данного автомата, а сам автомат — частичным автоматом. У частичного автомата функции переходов и выходов определены не на всех парах ai, xj. На месте неопределенных состояний и выходных сигналов ставится прочерк. При синтезе обычно производят доопределение частичного автомата, чтобы его схемная реализация получилась как можно проще.

Пример таблицы переходов и выходов частичного автомата Мили

xj\ai

a0

a1

a2

a3

x1

a1/y1

a3/y3

a2/y2

a2/y1

x2

— / —

— / —

a0/y4

a0/y2

Элементарный автомат

2.4 Т-триггер

Т-триггером называют автомат Мура с двумя устойчивыми состояниями и одним входом Т, который изменяет свое состояние на противоположное всякий раз, когда на вход Т поступает входной единичный сигнал.

Таблица переходов Т-триггера:

yg

0

1

xj\ai

0

1

T=0

0

1

T=1

1

0

Из таблицы переходов видно, что Т-триггер обладает полной системой переходов и выходов, поскольку для каждой пары состояний (0-0, 0-1, 1-0,

1-1) имеется входной сигнал, обеспечивающий переход из одного состояния в другое. Кроме того, каждое состояние автомата отмечено отличным от других выходным сигналом. На практике более удобно вместо отмеченных таблиц переходов пользоваться так называемыми матрицами переходов элементарных автоматов.

Матрица переходов:

T

Q(t)

Q(t+1)

0

0

0

1

0

1

1

1

0

0

1

1

Матрица переходов определяет значения сигналов на входах элементарного автомата, обеспечивающие каждый их четырех возможных переходов. Здесь Q(t) и Q(t+1) — состояния автомата в моменты времени t и t+1 соответственно. Поскольку Т-триггер имеет один вход, а число возможных переходов равно четырем, то матрица переходов имеет четыре строки.

Для записи закона функционирования Т-триггера в аналитическом виде составим диаграмму Вейча по матрице перехода:

T\Q(t)

0

1

0

0

1

1

1

0

Из диаграммы имеем:

Q(t+1) = T(t)*

Q(t)

v

T(t)

*Q(t) =>

=> (T(t) + Q(t) ) mod 2

Поскольку эта формула совпадает с аналитической записью переключательной функции сложение по модулю два, то Т-триггер часто называют триггером со счетным входом Т, а входной сигнал, поступающий на вход Т, счетным сигналом. На практике кроме асинхронного Т-триггера, работу которого мы рассмотрели, используют так же и синхронный Т-триггер, который в отличие от асинхронного меняет свои состояния только при Т = 1 и С = 1. Если хотя бы один из этих сигналов равен нулю, то триггер сохраняет свое состояние. Вход С называют входом синхронизации.

Поясняющая работу комбинационная схема и обозначение синхронного

Т-триггера представлены на рисунке:

2.5 D-триггер

D-триггером (триггером задержки) называют элементарный автомат Мура с двумя устойчивыми состояниями и одним входом D таким, что Q(t+1) = D(t).

Название D-триггера происходит от английского слова «delay» — задержка. Из определения следует, что состояние триггера в момент времени t+1 повторяет значение входного сигнала D(t) в момент времени t (отсюда и название триггера задержки).

Матрица переходов для D-триггера:

D

Q(t)

Q(t+1)

0

0

0

1

0

1

0

1

0

1

1

1

Обозначения асинхронного и синхронного D-триггеров:

В синхронном D-триггере при С=0 триггер свое состояние не меняет, а при С=1 работает так же, как и асинхронный, то есть

Q(t+1)=D(t)*C(t) v Q(t)*

C(t)

Асинхронный D-триггер практического значения не имеет.

Граф D-триггера

2.6 RS-триггер

RS-триггером называют автомат Мура с двумя устойчивыми состояниями, имеющий два входа R и S такие, что при S=1 и R=0 триггер принимает состояния 1, а при R=1 и S=0 состояние 0. В соответствие с состоянием, принимаемым триггером, вход S называет единичным входом, а вход R нулевым.

Матрица переходов RS-триггера:

R

S

Q(t)

Q(t+1)

b1

0

0

0

0

1

0

1

1

0

1

0

0

b2

1

1

Комбинация сигналов R=1 и S=1 является запрещенной и поэтому переход в триггере при таких значениях входных сигналов не определен. Переход триггера из 0 в 0 возможен при двух комбинациях входных сигналов: R=0, S=0 и R=1, S=0. Поэтому в первой строке матрицы переходов RS триггера в столбце R поставлена переменная b1, которая может принимать два значения 0 v 1. Аналогично, переход из состояния 1 в 1 также возможен при двух комбинациях входных сигналов: R=0, S=0 и R=0, S=1. Поскольку при таком переходе значения сигнала на входе S безразлично, то в нижней строке матрицы переходов в столбце S записана переменная b2. По матрице переходов можно построить граф RS-триггера.

Автоматы, которые могут переходить из одного состояния в другое под действием нескольких комбинаций входных сигналов, называются автоматами с избыточной системой переходов. Избыточность можно использовать в процессе синтеза для упрощения схемы, придавая переменным b1 и b2 такие значения, которые позволяют минимизировать число элементов. Поэтому, если схемы двух элементарных автоматов равноценны по сложности, то предпочтение отдают автомату, имеющему большую избыточность системы переходов.

Запишем закон функционирования RS-триггера в аналитическом виде, для чего составим по матрице переходов диаграмму Вейча:

SQ(t)

T

00

01

10

11

0

0

1

1

1

1

0

0

Пустые клеточки соответствуют запрещенной комбинации входных сигналов. При минимизации эти клеточки можно заполнить произвольным образом, в нашем случае лучше единичным значением. Тогда имеем:

Q(t+1) = S v

R

*Q(t)

2.7 JK-триггер

JK-триггером называют автомат Мура с двумя устойчивыми состояниями и двумя входами J и K, который при условии J * K = 1 осуществляет инверсию предыдущего состояния (т.е. при J*K=1, Q(t+1) = Q(t)), а в остальных случаях функционируют в соответствии с таблицей истинности RS триггера, при этом вход J эквивалентен входу S, а вход K — входу R. Этот триггер уже не имеет запрещенной комбинации входных сигналов и его таблица истинности, то есть зависимость Q(t+1) = f [J, K, Q(t)] имеет вид:

Таблица истинности JK-триггера:

J

K

Q(t)

Q(t+1)

0

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

1

0

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

1

1

1

1

0

По этой таблице можно построить диаграмму Вейча для Q(t+1), которую можно использовать для минимизации, и матрицу переходов:

KQ(t)

J

00

01

10

11

0

0

1

0

0

1

1

1

0

1

Матрица переходов JK-триггера:

J

K

Q(t)

Q(t+1)

0

b1

0

0

1

b2

0

1

b3

1

1

0

b4

0

1

1

Q(t+1) = J*

Q(t)

v

K

*Q(t)

В интегральной схемотехнике применяются только тактируемые (синхронные) JK триггера, которые при C=0 сохраняют свое состояние, а при C=1 работают как асинхронные JK триггера.

2.8 Универсальный триггер

Триггер JK относится к разряду универсальных триггеров, поскольку на его основе путем несложной внешней коммутации можно построить RS-, D- и T- триггера. RS-триггер получается из триггера JK простым наложением ограничения на комбинацию входных сигналов J=K=1, так как эта комбинация является запрещенной для RS триггера.

Счетный триггер на основе JK триггера получается путем объединения входов J и K.

Триггер задержки (D-триггер) строится путем подключения к входу K инвертора, на который подается тот же сигнал, что и на вход J. В этом случае вход J выполняет функцию входа D, а все устройство в целом реализует таблицу переходов D-триггера [2].

Заключение

В данной работе были описаны основные принципы работы автоматов. При этом автоматы были разделены на абстрактные и автоматы, применяемые в микросхемотехнике. Так же теория автоматов тесно связана с теорией алгоритмов.

Исследование абстрактных автоматов в результате привели к активному развитию вычислительной техники и микросхемотехники соответственно.

Список использованных источников

[Электронный ресурс]//URL: https://drprom.ru/referat/teoriya-avtomatov/

1. Дискретная математика. Учебное пособие. Саяпин А.В., Сливина Т.А. Редакционно-издательский отдел СибГАУ. Красноярск 2010 163с.

2. Лекции по теории цифровых автоматов [Электронный ресурс]. Лекции [Сайт]. URL: