Внешние устройства ПК

– важнейшее для пользователя устройство, с помощью которого осуществляется ввод данных, команд и управляющих воздействий в ПК. На клавишах нанесены буквы латинского и национального алфавитов, десятичные цифры, математические, графические и специальные служебные символы, знаки препинания, наименования некоторых команд, функций и т. д. В зависимости от типа ПК назначение клавиш, их назначение и расположение могут различаться. Чаще всего клавиатура содержит 101 клавишу, но есть и старые клавиатуры с 84 клавишами, и новые с 104 клавишами. Имеются клавиатуры со встроенными манипуляторами типа трекбол и т. д.

Типичная адаптированная под русский алфавит клавиатура IBMPC, содержащая 101 клавишу, представлена на рисунке 1.

Рисунок 1

Внешние устройства ПК 1

Все клавиши можно разбить на следующие группы:

  • буквенно-цифровые, предназначенные для ввода текстов и чисел;
  • клавиши управления курсором (эта группа клавиш может быть использована также для ввода числовых данных, просмотра и редактирования текста на экране);
  • специальные управляющие клавиши: переключение регистров, прерывание работы программы, вывод содержимого экрана на печать, перезагрузка ПК и т.

д.;

  • функциональные клавиши, широко используемые в сервисных программах в качестве управляющих клавиш.

Буквенно-цифровые клавиши занимают центральную часть клавиатуры. Расположение букв и цифр на клавишах соответствует их расположению на клавиатуре пишущей машинки. Латинские буквы на клавиатуре расположены по стандарту QWERTY, от названия последовательности первых шести букв в верхнем ряду буквенной клавиатуры. Для русского алфавита положение буквенно-цифровых клавиш соответствует положению клавиш на пишущих машинках с русским символом — стандарту YTsUKEN. Чтобы обеспечить ввод русских букв с клавиатуры, необходим соответствующий драйвер, который должен быть предварительно загружен в оперативную память и оставаться в ней резидентно. Переключение клавиатуры в режим ввода русских букв и возврат к вводу латинских букв осуществляется нажатием двух специальных клавиш: Ctrl и Shift.

Для буквенно-цифровых ключей существует понятие регистра, то есть способ их использования. Имеется две пары регистров:

9 стр., 4028 слов

Периферийные устройства персонального компьютера: устройства ввода и вывода

... например батарейки Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита. Если на ... возможности применения ПК. 1.1. Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению, Устройства ввода-вывода –, Устройства вывода –, Устройства ввода –, Дополнительные ПУ – ...

  • верхний или нижний
  • латиница или кириллица

В верхнем регистре вводятся прописные буквы, а в нижнем – строчные; а так же специальные символы и цифры, помещенные на верхней и нижней частях клавиши. Регистры могут использоваться в различных сочетаниях, например, верхний латинский, нижний русский и т. д. Выбор режима верхний/нижний производится при помощи CapsLock и Shift. Клавиша CapsLock закрепляет режим ввода прописных или строчных букв. Клавиша Shift изменяет режим клавиатуры на противоположный, пока она нажата.

Клавиши управления курсором расположены с правой стороны панели клавиатуры. Для удобства они продублированы и состоят из трех групп:

  • малая цифровая клавиатура;
  • клавиши просмотра текста на экране и его редактирования;
  • клавиши управления курсором.

Клавиши малой цифровой клавиатуры могут быть использованы в двух режимах:

  • в режиме управления курсором;
  • в режиме ввода цифр, знаков математических операций и точки.

Выбор режима производится при помощи клавиши NumLock и Shift. Клавиша NumLock блокирует режим ввода чисел, а Shift меняет режим клавиатуры, пока она нажата.

В режиме ввода цифр клавиши имеют назначение, показанное в таблице 1.

Таблица 1

Клавиша Назначение Клавиша Назначение
+ Сложение / Деление
Вычитание . Ввод точки
* Умножение 0 — 9 Ввод соответствующих цифр

Назначение клавиш в режиме управления курсором показано в таблице 2.

Таблица 2

Клавиша Назначение
Перемещение курсора влево на одну позицию при кратковременном нажатии; при длительном нажатии курсор перемещается влево непрерывно
Перемещение курсора вверх на одну позицию при кратковременном нажатии; при длительном нажатии курсор перемещается вверх непрерывно
Перемещение курсора вправо на одну позицию при кратковременном нажатии; при длительном нажатии курсор перемещается вправо непрерывно
Перемещение курсора вниз на одну позицию при кратковременном нажатии; при длительном нажатии курсор перемещается вниз непрерывно
Ноmе Перемещение курсора в первую позицию строки (Ноmе – домой)
End Перемещение курсора в последнюю позицию строки (End – конец)
PgUp Перемещение по тексту в направлении его начала на одну страницу (обычно на 25 строк), т.е.

возврат на одну страницу (PageUp – страница вверх)

PgDn Перемещение по тексту в направлении его конца на одну страницу, т.е. продвижение вперед на одну страницу (PageDown – страница вниз)
Ins Переключение клавиатуры из режима замены в режим вставки и обратно; в режиме вставки каждый вновь введенный символ помещается перед символом, на который указывает курсор; часть же строки, расположенная правее курсора, сдвигается на одну позицию вправо (Insert – вставить)
Del Удаление на экране указанного курсором символа; при этом часть строки, расположенная правее курсора, сдвигается на одну позицию влево, исключая разрыв строки (Delete – удалить)

Специальные управляющие клавиши(их называют также служебными) расположены вокруг группы алфавитно-цифровых клавиш, которые показаны в таблице 3.

Таблица 3

Клавиша Назначение
Esc Отмена каких-либо действий и/или выхода из программы, подменю и т.п. (Escape – выход, переход)
Ctrl Клавиша используется совместно с другими клавишами, изменяя их действия (Control – управление)
Alt Клавиша используется совместно с другими клавишами, изменяя их действия (Alter – изменять)
Enter Клавиша ввода информации и возврата каретки, служит для завершения ввода очередной строки информации (Enter – ввод)
Backspace Возврат на одну позицию по экрану влево с удалением предыдущего символа (Backspace – пробел назад)
Tab Перемещение курсора вправо на задаваемое по запросу количество позиций или перемещение, заранее предопределенное выполняемой программой (Tabulation – табуляция)
Shift Клавиша смены регистра (Shift – сдвиг)
PrintScreen Распечатка на принтере информации, выведенной на экран (PrintScreen – печать экрана)
CapsLock Фиксация прописных/строчных букв (CapsLock – фиксация прописных букв)
NumLock Фиксация режимов работы малой цифровой клавиатуры (NumberLock – фиксация цифр)
ScrollLock Переключение режима вывода на экран дисплея; при включении прокрутки светится соответствующий индикатор в верхней правой части панели (ScrollLock – фиксация прокрутки)
Pause/Break Прерывание (приостановка) выполнения программ и процедур, например вывода информации на экран; для продолжения выполнения приостановленной программы нужно нажать любую клавишу (Pause/Break – пауза/прерывание)

Некоторые важные специальные комбинации клавиш(клавиши нажимаются одновременно) приведены в таблице 4.

Таблица 4

Клавиши Назначение
Ctrl+Alt+Del Перезагрузка операционной системы компьютера
Ctrl+Break Прекращение работы выполняемой программы
Ctrl+C Прекращение работы выполняемой программы
Ctrl+Num Lock Приостановка выполнения программы
Ctrl+S Приостановка выполнения программы

Функциональные клавиши F1-F12 размещены в верхней части клавиатуры и предназначены для различных специальных действий; для каждого программного продукта имеют свое назначение.

Блок клавиатуры в настольных ПК разработан независимо от материнской платы компьютера и, помимо клавиатуры, содержит контроллер клавиатуры, состоящий из буферной памяти и схемы управления. Он подключается к объединительной плате через 4-проводной интерфейс. Для клавиатур существует несколько вариантов интерфейсов:

  • стандартный разъем DIN;
  • разъем PS/2;
  • инфракрасный порт (IrDA);
  • интерфейс USB.

Чаще всего используются интерфейсы DIN и PS/2, но самым перспективным является интерфейс USB.

Из прочих клавиатур следует отметить:

  • беспроводную клавиатуру, позволяющую свободно перемещаться по комнате и работать на компьютере в любом удобном месте. Эти клавиатуры для передачи сигналов используют инфракрасные IrDA и радиоинтерфейсы Bluetooth;
  • гибкую клавиатуру, изготовленную из специальной ткани с внедренными в нее тонкими проводничками: под действием нажима пальцев изменяется электрическая проводимость сетки этих проводничков.

Эта клавиатура, созданная британской компанией ElectroTextiles, имеет красивую разноцветную поверхность, на которой нанесены символы клавиш. Она бесшумна, надежна, очень тонкая, может быть свернута в цилиндр;

  • клавиатуры с идентификацией пользователя по «отпечаткам пальцев» и силе нажатия. Биометрические клавиатуры имеют либо встроенный сканер отпечатков пальцев, либо внешний дактилоскопический сенсор, избавляющие пользователей от необходимости ввода паролей при включении компьютера и при доступе к конфиденциальной информации;
  • многофункциональные клавиатуры с элементами телекоммуникационных систем;
  • виртуальные проекционные клавиатуры: миниатюрный блок ставится на стол и проецирует перед собой полноразмерный рисунок клавиатуры, а затем распознает, каких отображенных на столе клавиш касается пальцами пользователь.

Контроллер клавиатуры осуществляет:

  • сканирование (опрос) состояния клавиш;
  • буферизацию до 20 отдельных кодов клавиш на время между двумя соседними опросами клавиатуры со стороны МП;
  • преобразование с помощью программируемых системных таблиц кодов нажатия клавиш (SCAN-кодов) в коды ASCII;
  • тестирование клавиатуры при включении ПК.

Контроллер клавиатуры также организует автоматическое повторение нажатия клавиши: если клавиша нажимается более 0,5 секунды, коды повторного нажатия клавиши генерируются через равные промежутки времени, как если бы клавиша была нажата повторно.

Мышь — это электронно-механическое или электрическое устройство, которое можно использовать для удаленного управления курсором на экране монитора. Когда вы наводите указатель мыши на стол или другую поверхность на экране монитора, курсор перемещается соответствующим образом.

Принцип работы электромеханической мыши основан на преобразовании вращательного движения мяча по двум осям с помощью оптического или электрического преобразователя в серию цифровых сигналов, пропорциональных скорости движения.

Мыши бывают двухкнопочные и трехкнопочные. Для большинства видов программ достаточно двух кнопок. Имеются мыши с дополнительной третьей кнопкой (колесиком), применяемой для вертикальной прокрутки страницы в окне программы.

В настоящее время выпускаются мыши с интерфейсами COM, PS/2, USB, Bluetooth, IrDA.

Мыши бывают:

  • беспроводные (с интерфейсами IrDA и Bluetooth).

    Они не имеют «хвоста» и передают сигналы на приемник, подключенный к компьютеру по оптическому или радиоканалу.

  • с биометрическим датчиком, позволяющим аутентифицировать пользователя: сбоку в корпусе мыши имеется окошечко, к которому следует прижать палец, и датчик сканирует линии на нем.

Принтеры — это компьютерные устройства вывода, которые преобразуют коды ASCII и битовые последовательности в соответствующие символы и фиксируют их на бумаге.

Принтеры — самая продвинутая группа внешних устройств для ПК, насчитывающая до 1000 различных модификаций. Принтеры различаются между собой:

  • по цветности (черно-белые и цветные);
  • по способу формирования символов (знакопечатающие и знакосинтезирующие);
  • по принципу действия (матричные, струйные, лазерные, термические и др.);
  • способами печати (ударные, безударные) и формирования строк (последовательные, параллельные);
  • по ширине каретки (с широкой (375-450 мм) и узкой (250 мм));
  • по длине печатной строки (80 и 132-236 символов);
  • по набору символов;
  • по скорости печати;
  • по разрешающей способности и т. д.

Принтеры могут работать в двух режимах:

  • в текстовом режиме на принтер посылаются коды символов, которые следует распечатать, причем контуры символов выбираются из знакогенератора принтера;
  • в графическом режиме на принтер пересылаются коды, определяющие последовательность и местоположение точек изображения.

Для текстовой печати имеются в общем случае следующие режимы, характеризующиеся различным качеством печати:

  • режим черновой печати (Draft);
  • режим печати, близкий к типографскому (NLQ);
  • сверхкачественный режим (SLQ).

Многие принтеры позволяют реализовывать:

  • эффективный вывод графической информации;
  • сервисные режимы печати: плотная печать, печать с двойной шириной, с подчеркиванием, с верхними и нижними индексами, выделенная печать и печать за два прохода;
  • многоцветную печать (до 100 различных цветов и оттенков).

Основными характеристиками принтеров являются:

  • Разрешающая способность. Разрешение при печати чаще всего измеряется числом элементарных точек (dots), которые размещаются на одном дюйме или на одном сантиметре. Чем больше разрешение, тем точнее воспроизводятся детали изображения.
  • Скорость печати. Единицей измерения скорости печати информации служит величина количества символов в секунду (cps), а при листовой печати показатель страниц в минуту (ppm).

Большинство принтеров имеют следующие сервисные устройства:

  • автоподатчик документов;
  • дуплекс – устройство, обеспечивающее двухстороннюю печать;
  • финишные устройства (сортировщики, степлеры, резаки и т.

д), которые предназначены для послепечатной обработки документа;

  • дополнительные лотки – служат для того, чтобы как можно реже приходилось подходить к принтеру для зарядки его бумагой.

К ПК принтеры могут подключаться через параллельный (LTP – IEEE 1284) или последовательный (COM) порты.

Существуют принтеры, работающие через беспроводной интерфейс WiFi.

Сканер — это устройство для ввода информации в компьютер прямо с бумажного документа. Это могут быть тексты, схемы, рисунки, графики, фотографии и другая информация. Сканер создает электронную копию изображения бумажного документа.

Сканеры могут быть:

  • черно-белые. Они позволяют считывать штриховые и полутоновые изображения.
  • цветные.

Они работают и с черно-белыми, и с цветными оригиналами. В первом случае они также подходят для чтения как встроенных, так и полутоновых изображений. Число передаваемых цветов колеблется от256 до 65536 и даже до 16,7 млн;

  • настольные (планшетные, с полистовой подачей и проекционные);
  • ручные;
  • слайд-сканеры, считывающие изображение с прозрачных носителей, диапозитивов, позволяющие производить оцифровку кадров с фотопленок.

Разрешающая способность сканеров измеряется в количестве различаемых точек на дюйм изображения и составляет от 300 до 9600 dpi.

Качество сканирования зависит от типа используемых в сканере датчиков — элементов, воспринимающих оптическое изображение оригинала.

В сканирующем устройстве также применяются:

  • шаговый двигатель, перемещающий в зависимости от конструкции оригинал, источник света или линейку;
  • аналого-цифровой преобразователь для передачи информации компьютеру;
  • интерфейс для подключения к компьютеру.

Основные характеристики сканеров:

  • Оптическое разрешение – определяется как количество светочувствительных элементов в сканирующей матрице, разделенное на ширину рабочей области;
  • выражается в точках на дюйм (dpi);
  • Механическое разрешение – количество раз считывания информации, поделенное на длину пути, пройденного за это время линейкой датчиков (обычно равное или в 2-4 раза больше оптического разрешения);
  • Высокое разрешение необходимо, как правило, только для комфортного визуального восприятия;
  • Разрешение интерполяции — произвольно выбранное разрешение, для которого драйвер сканера вычисляет недостающие точки.

Это разрешение зависит от алгоритма, используемого программным драйвером, и может достигать 200 dpi;

  • Разрядность (глубина цвета) – определяет степень подробности информации об отсканированной точку изображения. Чем больше разрядов (битов) используется для представления отдельной точки изображения, тем более подробна информация о ней;
  • Динамический диапазон сканера характеризует его способность различать близлежащие тени.

Динамический диапазон можно определить как разницу между самым светлым оттенком, который сканер может отличить от белого, и самым темным оттенком, кроме черного. Измеряется динамический диапазон в специальных единицах, именуемых D;

  • Скорость сканирования определяется несколькими способами: как в миллиметрах в секунду, так и в листах в минуту, но чаще всего в количестве секунд, потраченных на сканирование страницы.

1. Ручные. Состоит из линейки светодиодов и источника света, помещенных в единый корпус. Перемещение по изображению такого сканера выполняется вручную. С их помощью за один прием вставляются всего несколько строк рисунка. В портативных сканерах есть индикатор, который предупреждает оператора о превышении скорости сканирования. Эти сканеры имеют малые габариты и низкую стоимость. Скорость сканирования составляет 5-50 мм/с.

2. Планшетные. В них линейка светодиодов автоматически перемещается относительно оригинала. Они позволяют обрабатывать и листовые, и сброшюрированные документы. Скорость сканирования составляет 2-10 секунд на страницу (формат А4).

3. Листовые (страничные, протяжные) сканеры наиболее автоматизированы: в них оригинал автоматически перемещается относительно неподвижной сканированной головки, часто имеется автоматическая подача документов, но сканируемые документы только листовые. Преимущества таких сканеров — невысокая стоимость и высокое качество получаемого изображения. К недостаткам можно отнести проблемы с выравниванием листов и сложность обработки нестандартных листов.

4. Барабанные сканеры часто содержат единственный датчик, который представляет собой фотоэлектронный умножитель. Отсканированный оригинал закрепляется на поверхности прозрачного цилиндра, который вращается с высокой скоростью. Датчик последовательно считывает оригинал. Достоинством таких сканеров является высочайшее качество получаемого изображения, недостатком — высокая стоимость.

5. Проекционные сканеры выглядят как фотоувеличители, но сканируемый документ находится внизу, а сканирующая головка — вверху. Сканер оптически удаляет информацию из документа и помещает ее в виде файла в память компьютера.

6. Слайд-сканеры. Они также бывают разные: планшетные, проекционные, барабанные и т. д. Прозрачный оригинал представляет собой пленку с линейным размером стороны прямоугольника от 35 до 300 мм. По характеристикам слайд-сканеры самые качественные: их разрешающая способность обычно лежит в пределах от 2000 до 5000 dpi.

Дигитайзер (графический планшет) – это устройство, главным назначением которого является оцифровка изображений. Он состоит из двух частей: основания (планшета) и устройства целеуказания (пера или курсора), перемещаемого по поверхности основания. При нажатии кнопки курсора ее положение на поверхности планшета фиксируется, а координаты передаются на компьютер.

Принцип действия дигитайзера основан на фиксации местоположения курсора с помощью встроенной в планшет сетки тоненьких проводников с довольно большим шагом между соседними проводниками (от 3 до 6 мм).

Механизм регистрации позволяет получить логический шаг считывания информации намного меньше шага сетки (до 100 линий на 1 мм).

Дигитайзеры бывают:

  • электростатические. Они регистрируют локальное изменение электростатического потенциала сетки под курсором.
  • электромагнитные.

В них курсор излучает электромагнитный сигнал, воспринимаемый сеткой. Такой дигитайзер чувствителен к помехам от внешних источников.

Разрешением дигитайзера называется шаг считывания информации. Различают расширение физическое и логическое. Предел физического расширения дигитайзера определяется фазой считывания сетки записи. Логическое разрешение зависит от настроек дигитайзера и может быть значительно ниже.

Точность дигитайзера определяется погрешностью определения координат курсора. Точность существующих моделей колеблется в пределах от 0,005 до 0,03 дюйма.

Размер рабочей области определяется размером активной поверхности дигитайзера и составляет от 6 x 8 до 44 x 62 дюймов.

Скорость обмена – скорость передачи координат дигитайзером. Она обычно ограничивается техническими возможностями устройства на уровне 100-200 точек/с.

Устройства указания дигитайзеров:

— Перо – указочка, снабженная одной, двумя или тремя кнопками. Есть простые наконечники, которые определяют силу, с которой кончик пера прижимается к планшету. Последние часто используются художниками, так как могут воспринимать до 256 граций давления.

— Курсоры используются реже, обычно в сложных приложениях. Они бывают 4-, 8-, 12-, 16-клавишными.Стандартно от двух до четырех клавиш, остальные программируются в таких приложениях, как AutoCad. Дизайн курсоров бывает самый разный, вплоть до формы мыши.

Основания дигитайзеров могут быть жесткие и гибкие; последние имеют меньший вес, компактны при транспортировке и более дешевые.

Плоттеры (графопостроители) – устройства вывода графической информации из компьютера на бумажный или иной вид носителя. Плоттеры по принципу формирования изображения можно разделить на два класса:

  • векторного типа, в которых пишущий узел может перемещаться относительно бумаги сразу по двум координатам, и изображение на бумаге создается непосредственно вычерчиванием нужных прямых и кривых в любых направлениях;

— растрового типа, в которых пишущий узел одновременно перемещается относительно бумаги только в одном направлении, а изображение на бумаге формируется строка за строкой из последовательно наносимых точек.

По принципу действия плоттеры бывают:

  • перьевые;
  • струйные;
  • лазерные;
  • термографические;
  • электростатические.

Векторные плоттеры — это только перьевые плоттеры, другие типы плоттеров — растровые.

1. Перьевые плоттеры — это электромеханические устройства векторного типа, в которых изображение создается путем рисования линий с помощью пишущего элемента, вместе называемого пером. В качестве перьев в разных моделях плоттеров используются перья, фибровые и пластиковые стержни (фломастеры), шариковые узлы одноразового и многоразового действия, карандашные грифели и мелки.

Перьевые плоттеры могут быть:

  • Рулонными. Они более компактны, удобны и точны в работе; используются для создания крупноформатных чертежей форматов А1 и А0, причем отматывание и отрезание листа чертежа от рулонной бумаги выполняется автоматически.
  • Планшетные. Обычно используются для создания чертежей формата А3 и меньше.

Перьевые плоттеры обеспечивают высокое качество как монохромных, так и цветных изображений, но имеют низкую скорость печати, так как требуется время, чтобы краситель вышел из пера и закончился. При использовании мин качество хуже, но скорость прорисовки выше и за стилусом легче и дешевле ухаживать. Маркерные и шариковые плоттеры по своим характеристикам занимают промежуточное положение среди рассмотренных выше. Но должен сказать, что перьевые плоттеры постепенно вытесняются, в частности, на струйные.

2. Струйные принтеры стремятся распылять капли чернил на бумагу с помощью маленьких сопел на печатающей головке. Качество чертежей, выполняемое струйными плоттерами, очень высокое.

Существует три разновидности струйных плоттеров:

  • монохромные;

— цветные. У них в пишущей головке больше сопел, но их разрешение примерно вдвое меньше. Для создания цветного изображения обычно используется цветовая схема CMYK, то есть имеется четыре группы сопел, каждая из которых получает краситель определенного цвета: голубой, пурпурный, желтый, черный. Цветные плоттеры часто называют цветными плоттерами, чтобы отличить их от цветных плоттеров.

  • с возможностью цветной печати. Они позволяют создавать только цветные линии или символы, но не могут закрашивать целые области разными цветами.

Скорость печати струйных плоттеров невысока, поэтому использовать их для отображения больших объемов графической информации непрактично.

3. Электростатические плоттеры основаны на технологии создания потенциального скрытого рельефа на поверхности специальной электростатической бумаги с помощью записывающих головок и нанесения на этот рельеф жидкого красителя. Для получения цветного изображения процесс вычерчивания повторяется четыре раза (цветовая схема СМYК), что не очень удобно. Второй существенный недостаток — использование специальной дорогой электростатической бумаги. Качество изображения и скорость рисования у этих плоттеров высокие.

4. В термографических плоттерах используется специальная термореактивная бумага, которая темнеет под воздействием тепла. Рисунок только монохромный и наносится на него специальными миниатюрными нагревателями, выполненными в виде «гребешка». Разрешающая способность и скорость вычерчивания очень высокие. Термобумага не слишком дорогая, а сами аппараты просты и не требуют регулярного обслуживания.

5. В лазерных плоттерах вращающийся барабан, покрытый полупроводниковым слоем, действует как промежуточная опора. Полупроводниковые области, заряженные лазерным лучом, притягивают сухой тонер, который затем переносится на бумагу, проходя под барабаном. Затем бумага с покрытием из тонера проходит через нагреватель, и тепло сваривает и расплавляет тонер на бумаге. Преимущества лазерных плоттеров очевидны: использование обычной бумаги, высокое качество и скорость изображения, тишина и полная автоматизация работы, есть принципиальная возможность цветной печати, но стоимость плоттера увеличивается.

Исследуя данную тему, я решила провести опрос с целью выявить знания внешних устройств ПК. В опросе приняли участие студенты первого курса ОГУ (30 человек).

Результаты опроса приведены в таблице 5.

Таблица 5.

Ответили «да» Ответили «нет»
Знаете ли вы, что относится к внешним устройствам ПК? 30 0
Знаете ли вы, какие виды принтеров существуют? 30 0
Знаете ли вы, что такое дигитайзер? 4 26
Знаете ли вы, что такое плоттер? 12 18
Знаете ли вы, как подключить внешнее устройство к ПК?

30

0

Статистика показала, что 100% опрошенных знают, что относится к внешним устройствам ПК, какие виды принтеров существуют и как подключить внешнее устройство к ПК. Но только 40% знают о внешнем устройстве, таком как плоттер, и только 13% знают о существовании дигитайзеров.

Компьютеры создают тысячи удобств и услуг в нашей повседневной жизни. Они работают с наркозным оборудованием в операционных, помогают детям учиться в школах и «изобретают» видеотрюки для кинематографии. Компьютеры взяли на себя функции пишущих машинок в редакциях газет и счетных машин в банках. Они улучшают качество телевизионных изображений, управляют телефонными станциями и определяют стоимость покупок на кассе универмага. Другими словами, они настолько прочно вошли в современную жизнь, что без них практически невозможно обойтись.

Благодаря многолетнему труду инженеров и программистов появилась возможность вводить информацию в машину самыми разнообразными способами: при помощи ручных переключателей, печатая на клавиатуре, рисуя ручкой по электронному планшету, говоря в микрофон или прикасаясь кончиком пальца к экрану дисплея, сканируя нужную информацию. Во многих случаях компьютеры могут получать информацию от других машин без вмешательства человека. Например, метеорологические спутники передают информацию прямо на наземные компьютеры, которые превращают ее в красивые цветные карты.

В этой статье были рассмотрены внешние устройства ПК, такие как клавиатура, мышь, принтер, сканер, плоттер и дигитайзер. Приведено их описание, основные характеристики и перечислены их существующие типы. В заключение работы был проведен опрос с целью выявить знания студентов ОГУ в сфере внешних устройств ПК, который показал, что в общей сложности студенты имеют представление о внешних устройствах ПК.

Список использованных источников

[Электронный ресурс]//URL: https://drprom.ru/referat/podklyuchenie-vneshnih-ustroystv-k-kompyuteru-i-ih-nastroyka/

1. Бройдо В. Л., Ильина О. П. Архитектура ЭВМ и систем: Учебник для вузов. – СПб.: Питер, 2006. – 718 с.: ил.

2. Рыбаков М. А. Анатомия персонального компьютера. – М.: Интермеханика, 1990. – 224 с.: ил.

3. Периферийные устройства ЭВМ и систем: учеб. пособие для вузов по спец. «ЭВМ» / Е. А. Иванов, И. М. Степанов, К. С. Хомяков. – М.: Высш. шк., 1987. – 319 с.: ил.. – Библиогр.: с. 313 – 315.

Курсором, управляемым с клавиатуры, является значок (обычно это узкий мерцающий прямоугольник или жирная черта), указывающий позицию на экране дисплея, в которой будет отображаться очередной выведенный на экран символ.